DomainQueue
- Доступность объекта: Доменный объект.
Объект:
Наименование |
Тип |
Описание |
|---|---|---|
status * |
IntType |
Статус: 1 — включена, 0 — выключена. default=1. |
name * |
StringType |
Название очереди. min_length=2, max_length=150. |
strategy * |
IntType |
Стратегия распределения вызовов. |
mod_local_stream |
IntType |
ID локального потока музыки на удержании (0 — системный). default=0. |
moh_file_list * |
ModelType |
Список файлов музыки на удержании (AudioInline). |
tier_rules_apply * |
BooleanType |
Применять правила тиров. default=False. |
tier_rule_wait_second * |
IntType |
Ожидание перед применением правила тира, сек. default=10. |
tier_rule_wait_multiply_level * |
BooleanType |
Умножать ожидание на уровень тира. default=False. |
tier_rule_no_agent_no_wait * |
BooleanType |
Не ждать, если нет свободных агентов. default=False. |
discard_abandoned_after * |
IntType |
Через сколько сек считать вызов пропущенным. default=10. |
abandoned_resume_allowed * |
BooleanType |
Разрешить возврат из «пропущенных». default=False. |
max_wait_time * |
IntType |
Максимум ожидания в очереди, сек (0 — без ограничения). default=0. |
max_wait_time_with_no_agent * |
IntType |
Максимум ожидания при отсутствии агентов, сек. default=0. |
max_wait_time_with_no_agent_time_reached * |
IntType |
Действие по достижении лимита без агентов. default=0. |
ring_progressively_delay * |
IntType |
Задержка между звонками (стратегия ring_progressively), сек. default=10. |
time_base_score * |
IntType |
База отсчёта времени: 0 — системное, 1 — по очереди. default=0. |